Salah satu fasilitas yang diberikan Duta Wacana kepada mahasiswanya adalah diberikannya kepada masing-masing siswa sebuah webHosting sebesar 5mb di server students. Walaupun cuman 5 mega, gapapa lha kalo cuman buat upload website pribadi plus futu narsis ^_^
hehehe…. berhubung tanggung jawab sebagai assisten untuk mengajarkan caranya upload sedangkan waktu tidak memungkinkan [sebenernya dah ada sieh materinya nanti pas Internet jadi tidak diajarkan] maka kupersembahkan tutorial ini buat para praktikanku yang tercinta dan tersayang….^_^
Bagi yang ga tau namanya Server students…., server students adalah suatu webserver dimana kita bisa menghosting website pribadi kita disana. Jadi begitu kita resmi menjadi mahasiswa DutaWacana oleh puspindika kita langsung dibuatkan account khusus dengan nama NIM kita. Alhasil pada intinya kita sudah punya alamat website dengan domain :
http://students.ukdw.ac.id/~nimmu
sebagai contoh alamat websiteku di server students adalah :
http://students.ukdw.ac.id/~22074362
Nah untuk dapat meng-hosting website kita di server students, pertama-tama siapkan dulu websitenya. Jangan lupa bahwa web server akan mendeteksi index.html sebagai halaman utama. Tanpa index.html, website tidak akan tampil seperti yang kita inginkan.
Langkah kedua adalah mengupload website kita. Pertama-tama buka [My Computer] atau [Windows Explorer] lalu pada address barnya masukkan ftp://students.ukdw.ac.id atau ftp://192.168.2.2 bagi yang akses lewat lab bebas, lab TI dan lab-lab lain yang ada di UKDW. Jika berhasil maka akan muncul tampilan sebagai berikut :
Kalau gagal ada kemungkinan popUP blocker pada Internet Explorer aktif jadi non aktifkan dulu.
Masukkan NIM kalian pada form User Name dan Password “Telnet” kalian pada form password. Lalu klik Log On. Setelah itu akan muncul tampilan sebagai berikut :
Setelah itu klik 2x pada public_html lalu copy kan file website kalian ke dalam folder tersebut. Jika tidak ada buatlah folder baru dengan nama public_html. [peringatan!!! file web kita harus berada dalam folder public_html
setelah berhasil close jendela ftp client lalu cobalah buka website anda dengan webBrowser kesayang anda.
http://students.ukdw.ac.id/~nim misalnya http://students.ukdw.ac.id/~22074362
Jngan lupa gunakan tanda “~” sebelum nim.
Ok jngan lupa ya…. waktu pengerjaan tugas 2 minggu…. Good Luck ^_^
[readmore]
Upload WEB di server students
Bidadari
Kemarin, tiba-tiba ada file asing di Desktop laptopku, ternyata sebuah file mp3. Setelah ku putar ternyata itu suara temen kostku yang lagi acapella-an ma temen-temennya. Lumayan keren lagunya… judulnya Bidadari, direcomendasikan untuk di dengarkan. Coba aja download filenya disini
[readmore]
partisi tidak Termount Otomatis
setelah Beberapa minggu menggunakan backTRACK [baca:install backtrack 3 final] ternyata cukup menyenangkan. Fasilitas jaringan [lan,wifi,ppp] semuanya bekerja dengan baik. ALsa sudah menunjukkan performanya, walau untuk kebutuhan kantoran [OOffice] dan multimedia [semisal mPlayer] minim bahkan ga ada. (secara ni distro kan buat pentest…..^_^). WEllll jadi harus install sendiri.
Masalah awal yang dihadapi setelah menginstall nieh distro adalah tidak terdeteksinya partisinya. ku coba mount secara biasa……
bt ~ # mount /dev/sda5
mount: mount point /mnt/sda5 does not exist
bt ~ #
hmmmm….. sempat bingung juga harus bagaimana. Masak ga ada akses sama sekali ke hardisk. Akhirnya Pak Willi berhasil memberikan solusi yang pas. Bahkan langsung membuat mountnya otomatis pada saat booting. [thanks banget ya pak....]
Sebenarnya masalah ini terjadi karena pada saat kita menginstall backtrack, directory mnt qta buat sendiri. Jadi directorry itu kosong ga ada isinya. Sehingga ketika qta menjalankan perintah mount, si-”mount” tidak menemukan mount pointnya.
langkah pertama adalah membuat si mount point d directory mnt :
bt mnt # mkdir win_c
bt mnt # mkdir win_d
bt mnt # mkdir win_e
bt mnt # ls
sdb1/ sdc/ sdc1/ sdd1/ win_c/ win_d/ win_e/
bt mnt #
sdb1, sdc, sdc1, sdd1 sudah otomatis ada ketika qta mencolokkan flashdisk. [thanks buat KDE]
setelah itu qta mount :
bt mnt # mount /dev/sda1 /mnt/win_c
bt mnt # mount /dev/sda5 /mnt/win_d
bt mnt # mount /dev/sda6 /mnt/win_e
bt mnt #
bt mnt # mount
aufs on / type aufs (rw)
proc on /proc type proc (rw)
sysfs on /sys type sysfs (rw)
usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw)
/dev/sda1 on /mnt/win_c type ntfs (rw)
/dev/sda5 on /mnt/win_d type vfat (rw)
/dev/sda6 on /mnt/win_e type vfat (rw)
bt mnt #
Ok… semua sudah termount sekarang tinggal mengedit di /etc/fstab-nya biar mountnya jadi otomatis.kalau aku ngeditnya seperti ini :
aufs / aufs defaults 0 0 # AutoUpdate
devpts /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0 # AutoUpdate
proc /proc proc defaults 0 0 # AutoUpdate
sysfs /sys sysfs defaults 0 0 # AutoUpdate
/dev/sr0 /mnt/sr0 iso9660 noauto,users,exec 0 0 # AutoUpdate
/dev/hdc /mnt/hdc iso9660 noauto,users,exec 0 0 # AutoUpdate
/dev/sda1 /mnt/win_c ntfs-3g auto,noatime,users,suid,dev,exec,locale= 0 0 # AutoUpdate
/dev/sda5 /mnt/win_d vfat auto,noatime,users,suid,dev,exec,quiet,umask=0,check=s,shortname=mixed 0 0 # AutoUpdate
/dev/sda6 /mnt/win_e vfat auto,noatime,users,suid,dev,exec,quiet,umask=0,check=s,shortname=mixed 0 0 # AutoUpdate
/dev/sda7 /mnt/sda7 ext3 auto,noatime,users,suid,dev,exec 0 0 # AutoUpdate
/dev/fd0 /mnt/floppy vfat noauto,noatime,users,suid,dev,exec 0 0 # AutoUpdate
/dev/sdb1 /mnt/sdb1 vfat auto,noatime,users,suid,dev,exec,quiet,umask=0,check=s,shortname=mixed 0 0 # AutoUpdate
=======================================================================
well all is done, tinggal di restart aja komputernya dan liat hasilnya …. good luck
[readmore]
WEB HMTI
WEB HMTI DivisiIT – 2008
setelah sekian lama menjabat sebagai divisiIT-nya HMTI, timbul keinginan untuk mendevelope sebuah website sebagai sarana yang mendukung kegiatan HMTI. Sebenarnya memang sudah tugas divisiIT untuk membangun dan memelihara website HM tapi entah knapa sampai sekarang hal tersebut belum terwujud [secara masa himpunan anak TI ga punya website ^_^]
rencananya project ini akan ku buat sebagai project berlanjut yang di develope oleh banyak orang, well sambil mengembagkan dan meningkatkan diri. Sekaligus melatih diri untuk bekerja di dalam team work karena biasanya di dunia kerja project di kerjakan di dalam team.
Nantinya, website HM ini akan berisi profile HMTI, struktur organisasi, guestbook, event HMTI dan halaman download dimana netter bisa mendownload modul atau soal-soal ujian yang dibagikan secara gratis……^_^
Nah bagi yang berminat bergabung…. bisa isi comment…..
di tunggu kesediannya
[readmore]
Jawaban PR Jarkom Modul 1
Tadi siang pas lagi nongkrong di atrium habis kuliah strukdat, 2 orang temenku yang termasuk dalam kelompok siswa sangar [ip>3.5] dengan pedenya nyamperin sambil bilang “Ka… copy tugas jarkom ya………..”
wedew….. kok mereka yakin banget kalo aku dah buat [secara biasanya aku orangnya malas] and yakin kalau jawabannya ku pasti bener [ipku masih dibawah 3.5 hiks..>>>>>>>>>> ^_^
Well karena ga bisa nolak [atau ga berani nolak ^_^] ya dah ku jawabin berdasarkan pengetahuanku yang seadanya [hehehe.... malas banget baca buku :) ]
1. Manusia adalah mahkluk sosial yang membutuhkan komunikasi dengan orang lain. Metode komunikasi antar manusia terus berkembang. Semula, manusia berkomunikasi dengan orang yang ada di dekatnya menggunakan suara atau gerakan tubuh. Manusia berkomunikasi dengan orang di tempat yang berbeda dengan menggunakan surat atau pun suara melalui jaringan telepon. Saat ini, dengan adanya internet, maka manusia bisa berkomunikasi dengan ribuan orang di lokasi yang berbeda-beda dengan berbagai metode, seperti menggunakan surat, gambar, suara, dan video dengan bantuan komputer.
Pertanyaan: Carilah pengertian dari istilah-istilah berikut, dan berikan penjelasannya dengan menggunakan bahasa Saudara!
a) internet
b) intranet
c) extranet
d) jaringan komputer (computer network)
==================================================================
Hmmm kalau menurut Internet merupakan suatu sistem global dari jaringan network dunia dimana pertukaran data menggunakan paket switching dengan standarisasi dari “Internet Protocol Suite (TCP/IP)”
kalau Intranet sama halnya seperti internet suatu jaringan yang basisnya TCP/IP namun hanya digunakan untuk ruang lingkup yang kecil dan tidak bersifat public semisal kantor atau kampus
Sedangkan Extranet adalah kebalikan dari intranet suatu jaringan berbasis TCP/IP yang sekalanya lebih luas dan bersifat public misalnya adalah perpustakaan online atau jaringan perbankan
===================================================================
2. Seperti perkembangan teknologi telepon dan televisi serta radio yang berkembang pada masa lalu, beberapa alat komunikasi publik juga dikembangkan dengan berorientasi pada penggunaanya menggunakan jalur internet. Beberapa alat komunikasi yang sudah dikembangkan antara lain: Messenger, Blog, dan Wiki. Carilah pengertian dari istilah-istilah berikut, dan berikan penjelasannya dengan menggunakan bahasa Saudara serta berilah beberapa contoh yang Saudara gunakan!
a) Instant messaging
b) Weblog atau Blog
c) Wiki
===================================================================
Hmmm…. Pastinya instant messaging adalah suatu teknologi dimana dengan teknologi tersebut kita dapat berkomunikasi basis text secara real time melalui internet tanpa harus melewati server seperti halnya komunikasi internet pada umumnya. Teknologi ini sudah semakin dikembangkan sehingga kita bisa call pc2pc atau video streaming (webcame)
kalo weblog adalah suatu website yang biasanya di maintain oleh perseorangan yang biasanya berisi catatan pribadi atau journal yang di update secara rutin Dimana user yang berkunjung dapat memberi komentar tentang artikel yang di muat.
sedangkan wiki adalah sebuah website yang berisikan dokumentasi, penjelasan suatu kosa kata, literatur dengan katalain ensiklopedi dunia maya dimana user yang berkunjung dapat dengan mudah memodifikasi atau menambahkan content yang ada.
===================================================================
3. Komunikasi bisa bersifat verbal maupun non verbal, bertatap muka atau tidak bertatap muka, menggunakan tulisan atau suara. Supaya komunikasi bisa berjalan dengan baik, maka dibutuhkan aturan bersama. Aturan-aturan komunikasi ini dikenal dengan istilah protokol. Komputer dan peralatan-peralatan jaringan komputer juga membutuhkan protokol yang sama dalam berkomunikasi. Carilah beberapa hal yang perlu diatur dalam suatu protokol sehingga komunikasi dapat berjalan dengan baik.
===========================================================================
Wahhh… kalau yang ini kayaknya lebih bersifat teknik jawabannya…..Tergantung protocolnya….
Namun secara umum yang perlu diatur adalah :
port => agar bisa berkomunikasi port harus terbuka semisal untuk bisa mengakses http diperlukan port 80, untuk pop3 perlu port 25 dll
addresing = pengalamatan harus jelas dan pasti. Setiap komputer harus di beri nomer dengan class yang sama agar bisa berkomunikasi dan tidak ada nomer IP yang sama. Misalnya 192.168.0.2 bisa berkomunikasi dengan 192.168.0.3 tapi tidak bisa berkomunikasi dengan 192.168.123.1. Perlu tambahan alat semisal router agar ketiga alamat tersebut dapat berkomunikasi.
dalam suatu jaringan lokal gateway dan proxy perlu diatur tergantung dari administrator jaringan tersebut
===========================================================================
4. Komunikasi melalui jaringan membutuhkan beberapa elemen dasar, antara lain: protokol, pesan, medium, dan peralatan jaringan. Berikan contoh untuk masing-masing elemen tersebut!
============================================================================
Contoh protocol ada banyak misalnya http (hyper text transfer protocol) yg mengatur bagaimana suatu content website di transfer . Kalau pesan adalah packet data yang dikirimkan melalui jaringan seperti suara text atau informasi lainnya.
medium merupakan suatu media untuk mentransmisikan data tersebut semisal kabel dan gelombang radio.
Contoh peralatan jaringan misalnya ethernet, router, switch repeater dan lain sebagainya
============================================================================
5. Berikut ini dijelaskan bagaimana elemen-elemen jaringan – peralatan jaringan, media, dan layanan – dihubungkan dengan aturan-aturan untuk mengirimkan sebuah pesan.
1. Seorang pengguna menulis sebuah pesan dan mengirimkannya kepada temannya dengan menggunakan sebuah aplikasi messenger pada PC.
2. Messenger melakukan konversi pesan yang ditulis ke dalam suatu format yang dapat ditransmisikan pada jaringan. Semua tipe pesan – text, video, voice, atau data – harus dikonversi menjadi bit terlebih dahulu sebelum dikirimkan ke tujuannya. Setelah pesan dikonversi menjadi bit, siap dikirimkan ke dalam jaringan untuk dibawa ke tujuan.
3. Kartu Jaringan (NIC) yang ada dalam PC membangkitkan sinyal elektrik untuk merepresentasikan bit-bit dan menempatkan bit-bit ke dalam media sehingga dapat dibawa ke peralatan jaringan terdekat.
4. Bit-bit dilewatkan dari peralatan jaringan yang satu ke peralatan jaringan yang lain.
5. Jika PC yang dituju ada di luar jaringan lokal, maka dibutuhkan peraltan router untuk menghubungkan beberapa jaringan yang berbeda.
6. Kartu jaringan pada komputer tujuan akan menerima sinyal listrik dan mengubahnya menjadi bit dan meneruskannya ke messenger yang bertugas mengkonversi kembali dari bit-bit menjadi pesan teks.
===========================================================================
hah????/ pertanyaannya apa dunks?????? bonus kali ^_^
============================================================================
6. Istilah arsitektur jaringan digunakan untuk menggambarkan desain jaringan fisikal dibangun. Desain jaringan internet diharapkan dapat memenuhi harapan-harapan: fault tolerance, scalability, quality of service, dan security. Jelaskan maksud masing-masing harapa tersebut.
============================================================================
weiks…… BIT nya harus keren nieh ….^_^
agak susah dijelaskan tapi pada intinya fault tolerance merupakan suatu sifat jaringan dimana suatu jaringan masih dapat berjalan atau enable dalam kondisi fault.
scalability merupakan suatu sifat sistem jaringan yang memungkinkan jaringan tersebut mudah dikembangkan.
quality of service merupakan suatu mekanisme pengontrolan qualitas penghantaran suatu data dalam jarinngan dimana quality of service (QoS) ini menjamin kualitas data yang di transfer.
Hmmm kalau yang namanya security sieh semua jaringan harus ada, dimana security menjamin keamanan privasi dan kebocoran data dalam suatu transmisi data dalam jaringan
============================================================================
7. Dalam Arsitektur jaringan yang didesain untuk memenuhi sifat fault tolerant dikenal adanya dua infrastruktur, yaitu Circuit-Switched, dan Packet Switched. Jelaskan pengertian masing-masing dan jelaskan pula perbedaannya.
============================================================================
Packet Switched menjelaskan tentang type jaringan dimana data ditransmisikan dalam bentuk bagian-bagian kecil di sebut packets yang di route di dalam jaringan berdasarkan alamat tujuan di setiap paket
kalau Circuit-Switched merupakan type jaringan yang physical dimana ditujukan untuk single connection antara 2 ujung node (end point) dalam suatu jaringan.
=====================================================================
8. Daftar di bawah ini adalah beberapa istilah yang sering muncul dalam jargon Jaringan Komputer. Carilah pengertian dari masing-masing istilah berikut.
1. Packet (packet)
2. Rata-rata transmisi (transmiision rate)
3. Router
4. Switch
5. Firewall
6. Jalur (Route atau path)
7. host atau end system.
8. Client (client)
9. Server (server)
10. Internet Service Provider (ISP)
11. Modem dial-up
12. Bandwidth
13. Troughput
14. Delay
============================================================================
Waduh…… definisi lagi…..
males ah…… tak lanjutin lagi kalo dah semangat…..
hehehehehehehe
[readmore]
